Flyplassen i Dubai ligger som et kjøpesenter i magen til Star Trek Voyager med lapper av grøntområder som ligner det de tror Jorden ser ut. Etter at pit stopper der og på rullebanen mellom laguner og alpinanlegg på Maldivene ankom jeg Colombo, vertsbyen for årets World Summit Youth Awards. Hotellet og hovedarenaen var en halvrealisert drøm om penger og glamour som ikke helt rammet merket, med store stoler i lobbyen som ga det luften til en high-end bank i Alice i Eventyrland.
Dagen etter ble konferansen offisielt åpnet i det gamle srilankanske parlamentet, med presidenten på Sri Lanka som hovedtaler. I løpet av de neste dagene ble jeg kjent med, la meg inspirere av og dele historier, drinker og øyeblikk med unge mennesker som koblet innovasjonsbomber rundt om i verden.
World Summit Youth Awards deles ut til organisasjoner og mennesker som bryter ny vei med bruken av e-innhold. Organisasjonene og prosjektene, med medlemmer under 30 år, bruker teknologi og nye medier for å "skape fremragende digitalt innhold som fungerer som en plattform for folk fra alle FNs medlemsland til å samarbeide i arbeidet med å nå tusenårsmål."
Her er de 18 vinnerne i de 6 kategoriene:
Bekjemp fattigdom, sult og sykdom:
Friends To Support - India
Friends to Support er en av de største bloddonasjonsorganisasjonene i India, og bruker nettstedet og applikasjonene sine til å skaffe frivillige givere og de som er i nød på en felles plattform. Givere kan legge inn grunnleggende informasjon for å registrere seg på appen, og giveresøkere kan gjøre et enkelt søk på samme plattform. Organisasjonen øker bevissthet og solidaritet uansett klasse, kast eller trosbekjennelse gjennom stevner og hendelser.
Diabetes.bh - Bahrain
Som den første online plattformen for å takle diabetes i Bahrain, bruker denne organisasjonen interessenter i diabetes-økosystemet (spesialister, sykehus, klinikker, universiteter) for å tilby viktige tjenester samt informasjon gjennom nyheter og bloggseksjoner.
Yomken - Egypt
Koble håndverkere med liten eller ingen teknologisk erfaring med skapere, problemløsere og investorer. Ved å kombinere publikumsfinansiering med en åpen kildekodeplattform, lar Yomken kreative personer dele sine ideer og se om det er interesse for samfunnet å investere. På samme måte gjør det det mulig for håndverkere og små bedrifter å få kontakt med teknologiske reklamer som kan hjelpe dem med å realisere ideene sine i et online rom.
Utdanning for alle:
iScuela - India
Gjennom dette nettbrettbaserte programmet kan skolebarn rundt i India ha tilgang til læringsmateriell i et helt år uten behov for internettforbindelse. Ved hjelp av bilder, lyd, video, 3D-animasjoner og andre interaktive metoder kan programmet levere og forenkle komplisert innhold på en tilgjengelig måte. Når tabletgenerasjonen får fart og maskinvareprisene faller, ser teamet det som en mulighet til å ta opp utdanningsproblemer i hele landet.
Lift Initiative (LISTA) - Colombia
Denne selvlæringsplattformen er det første nettbrettbaserte utdanningsprogrammet som retter seg mot kvinner på landsbygda og styrker dem gjennom økonomisk informasjon og trening. Den nettbrettbaserte appen distribueres i samfunnet, og lærer brukerne hvordan de navigerer i det formelle økonomiske systemet, får tips om hvordan man styrer husholdningenes økonomi og får tilgang til et bredt spekter av informasjon til tross for geografiske barrierer.
Utfordring: Ungdom - Slovenia
Challenge: Youth (C: Y) er en Global Youth Think-DO-Tank som engasjerer, fremmer og støtter unge lokale talenter i å skape kollektive, sosiale og økonomiske initiativer, og hjelper dem å bli morgendagens globale borgere, med en internasjonal online ungdomssamfunn med over 35 000 medlemmer fra 242 land og 1 802 skoler over hele verden. Gjennom nettkonkurranser får de unge innovatører til å komme med løsninger for globale problemer.
Power 2 Kvinner:
African Queens Project - Tanzania
African Queens Project er et interaktivt nettsted som deler historiene til kvinner rundt i Afrika. Plattformen belyser kamper, triumfer og seire for afrikanske kvinner i hver generasjon og trinnene de tar for å gjøre en forskjell i sine samfunn og nasjoner, for å motivere og inspirere andre kvinner som ønsker å gjøre det samme eller samarbeide med dem.. Nettstedets innhold inkluderer bloggoppføringer, videoer, podcaster og bilder. Regelmessige oppdateringer med innhold og interaktivitet med sosiale medier er avgjørende for prosjektet. Hver måned er det en "afrikansk dronning av måneden" omtalt på nettstedet med et spesielt radio- og videointervju.
Få vann! - Canada
Få vann! er et historiedrevet, geststyrt, uendelig runnspill for mobile berøringsskjermenheter. Den forteller en engasjerende historie om hovedpersonen Maya, en modig ung tenåringsjente som blir trukket ut av skolen for å hente rent vann til familien. Hensikten med Få vann! er å øke bevisstheten om vannmangel og hvordan det direkte påvirker jenters utdanning. "Å ha en ung, selvsikker tenåringsjente som hovedperson, bryter bransjenormen, og gir håp til unge jenter som elsker å spille spill like mye som sine mannlige jevnaldrende, " sier prosjektleder Tuuli Saarinen.
Connecting for My Health - Guatemala
Connecting for My Health er et SMS-system som tar sikte på å styrke unge kvinner og jenter på landsbygda i Guatemala med informasjon om forebygging av barn og tenåringer graviditet, seksuelt overførbare sykdommer og HIV. Gjennom meldinger får jentene gratis ukentlig informasjon i syv måneder, men kan også spørre lærere direkte om hvordan de skal ta vare på seg selv. Plattformen retter seg mot ungdom i 13 landkommuner som bruker pedagogiske spill og mobiltelefoner for å overføre kunnskap og inspirere brukere til å bli formidlere som vil nå enda flere jenter.
Lag din kultur:
Lendabook - Indonesia
Lendabook er et sosialt nettverk der alle kan lette gjensidig låne og låne ut bøker uansett hvor de er. Det lar folk få venner, dele bøker de eier og låne dem av hverandre. Lendabook er i ferd med å bli et gigantisk digitalt bibliotek spredt i forskjellige regioner i Indonesia med forskjellige samlinger av bøker. Når verdien av bøker øker med økende tilgjengelighet, er Lendabook bundet til å fremme lesekulturen.
Bilde via youandjerrycan.org
Jerry Do It Together - Frankrike
Jerry Do It Together er et prosjekt med åpen kunnskap som fokuserer på byggeprosessen til IT-infrastrukturer. Det samler borgere som har bestemt seg for å bygge et mer inkluderende digitalt samfunn. A Jerry er en tilpasset datamaskin på innsiden av en jerrycan av plast, bygget sammen med sluttbrukerne. De er laget av livsløpende materialer og er den rimelige løsningen for digital empowerment. Prosjektet samler åpen kildekode for bygningshåndbøker og gratis opplæringsprogrammer som hjelper alle med å lage en egen Jerry. I dag deltar rundt 450 personer aktivt eller følger prosjektets aktiviteter i Europa (Frankrike, Tyskland, Irland) og Afrika (Algerie, Elfenbenskysten, Togo, Benin).
Du er det du legger ut - Mexico
“You Are What You Post” (“Eres lo que publicas”) er en sosial kampanje som tar sikte på å redusere de negative konsekvensene av upassende bruk av digitale sosiale nettverk. Nettstedet fokuserer på en strategi for unge mennesker, og tar til orde for riktig bruk av sosiale nettverk for å gjøre dem om til plattformer for personlig velvære og tilby beskyttelse mot nettkriminalitet. Prosjektet oppmuntrer til moderering i bruk av nettverk for å unngå sosial isolasjon og avhengighet av datamaskiner, og øker bevisstheten om de personlige og profesjonelle konsekvensene av å legge ut upassende eller diskriminerende innhold, samt geografisk plassering i sanntid.
Gå grønn:
Viadedo - Paraguay
Viadedo er den første samkjøringsplattformen i Paraguay som tilbyr bileiere med et ekstra sete et sted å legge ut planlagte ruter, slik at passasjerer kan bli med dem. Folk får et annet transportmiddel og bileiere sparer penger på drivstoff. Regnet som farlig var samkjøring en gang et kontroversielt tema i Paraguay. For å overvinne denne oppfatningen målrettet Viadedo sikkerhet som hovedprioritet i prosjektets utvikling, slik at brukerne kan sjekke sjåførenes legitimasjon på Facebook. Bileiere kan også legge ut en rute som bare er synlig for vennene på Facebook eller vennene dine.
Book for Book - Hellas
Nettstedet Book for Book gir elever på videregående skoler muligheten til å matche forespørsler og utveksle bøker av spesiell interesse. I ånden av solidaritet og miljøbevissthet, ønsker plattformen å være vert for unge studenter og foreldre som ønsker å finne bøker online gratis, raskt og enkelt. Plattformbrukere kan tilby eller søke etter spesifikke lærebøker som andre brukere som bor i nærheten av dem allerede har tilbudt. Et møte kan enkelt arrangeres for at bokutvekslingen skal finne sted. Skoleledere eller til og med elever i et bestemt nabolag kan organisere et møte for en storskala utveksling av bøker mellom klasser på en skole eller på et offentlig sted.
Withaa - Frankrike
Wiithaa nettstedet er et upcycling nettverk. Upcycling er en måte å resirkulere ved å tilføre gjenstander eller materialer verdi eller ny bruk takket være design, og hjelpe selskaper med å gi nytt liv til avfallet. Wiithaa Lab inviterer designere, ingeniører og andre spesialister til å evaluere overflødig produksjon og tilby lokale synergier, finne nye partnere og spesielt utvikle prototyper av nye produkter eller nye tjenester. Wiithaa følger brukere i implementeringen av disse nye prosessene. Ved å anvende designtenking på avfallsproblemet, kan bedrifter og lokalsamfunn bruke de foreslåtte løsningene for å redusere eller gjenvinne avfallet de produserer, enten det er på produksjons- eller distribusjonsstadiet.
Forfølge sannhet:
B Media og Kalabash - Zimbabwe
Kalabash er et nettsted som ble lansert i midten av 2013. Innholdet trekker inn perspektiver fra hele Zimbabwe med bidragsytere fra hovedstaden og de mindre byene. Som en spirende plattform for ungdommen ble Kalabash besøkt over 11 000 ganger i løpet av sin første måned. Det har blitt anerkjent av mange offentlige skikkelser, inkludert nasjonens minister for idrett og kultur, som berømmet og delte innhold på sosiale medier. Kalabashs intensjon er å bygge en kultur for fritt uttrykk blant ungdommene. Gjennom B The Media-workshops på skoler og andre steder finner nettstedet lyd, skriftlig og visuelt innhold å publisere på nettet.
Social Cops - India
En tro på at innbyggernes stemmer kan utnyttes som en ressurs førte til oppfinnelsen av Social Cops, en teknologiplattform som folkemengder borgerrapporter om samfunnsspørsmål og videresender dem til relevante myndigheter. Google Maps-integrasjon og GPS-sporing gjør at brukeren kan identifisere relevant myndighet i en gitt sak og videresende klagen via et tilpasset dashbord med automatisert daglig / ukentlig analyse. Social Cops bruker innbyggerdata og samsvarer med tredjepartsfeeds for å øke ansvarlighet og for å stimulere offentlig ansatte.
Ja AYV Creative Youth Media Project - Sri Lanka
Yes AYV Creative-ungdomsmedieprosjektet ble lansert i 2011 med støtte fra UNHABITAT og Adobe Youth Voices. Over 100 ungdommer under betjening ble trent i å lage digitale medier. Ja AYV har vært en fortalt suksess, polering av unges ferdigheter i teamarbeid, selvuttrykk, interaktiv dialog og digital journalistikk slik at de kan rapportere om spørsmål som er relevante for deres liv. Ved å lære å lage og publisere digitale medier på interaktive sosiale plattformer, har ungdommer som først er berøvet, blitt til aktive deltakere som adresserer samfunnets, landets og verdens interesse.