Reise
Følg Matador på Vimeo Følg Matador på YouTube
LAST OKTOBER, et datasystem utviklet av DeepMind, Googles kunstige intelligensfirma, slo europamesterspilleren i spillet Go, et gammelt kinesisk brettspill. I mars spilte maskinen som ble kalt AlphaGo-vil spille mot Lee Sedol, dagens verdensmester i spillet. Kampene finner sted fra 9. mars, og sendes live på YouTube.
Så hva er den store saken? Datamaskiner har slått mennesker på brettspill som sjakk i mange år (i 1997, for eksempel, har IBMs Deep Blue-maskin beseiret Garry Kasparov, den daværende verdens sjakkmesteren), visst, men Go er annerledes. Antall mulige posisjoner i spillet overstiger antallet atomer i universet, slik at datamaskiner ikke kan spille sitt gamle triks for å analysere alle mulige kombinasjoner og velge den beste. Intuisjon gjorde mennesker til bedre Go-spillere enn maskiner, hvis beregningsevne ikke var nok til å vinne. Inntil nå.
DeepMinds tilnærming bruker dype nevrale nettverk, noe som gjør det mulig for maskinen å lære, bli bedre og utvikle noe som ligner på intuisjonen vår, noe AI-eksperter trodde ikke ville skje så snart - de forventet at det skulle gå ytterligere et tiår før vi så det. Vil AlphaGo klare å beseire Lee Sedol i mars? Spilleren sier at han er sikker på at han vil vinne. Alle andre begynner å tvile på hvor de skal sette pengene sine.