Reise
Se for deg selv å sitte på en jernbanestasjon, flyplass, fergekaia, eller et lignende sted, med horder av mennesker som handler. De går ombord, går av gårde, surrer, eller som deg, de venter. Uendelig venter.
En av reiseforholdene som sjelden blir avslørt, er hvor mye venting som følger med hver type reise.
Jeg husker i Thailand, jeg hadde tatt en buss fra Bangkok til sørkysten, og ankom terminalen en gang rundt kl. Det var uutholdelig varmt, beksvart, og ingenting var åpent. Det var for kruset til å sove, og jeg var for sulten til å lese en bok.
Kort sagt, det var en lett helvetes 5 timers ventetid til morgen da fergen ankom. Hvis jeg bare hadde hatt noe mer effektivt enn en bok for distraksjon, kan det ha gjort tiden mer utholdelig.
Skriv inn: Nintendo DS. Jeg skal være ærlig med deg - som alle tenåringsgutter pleide jeg å være avhengig av dataspill.
Heldigvis vokste jeg frem den praksisen i begynnelsen av 20-årene. Jada, jeg ville spilt videospill nå og da hos en venn, men for det meste forlot jeg den pikseliserte verdens kalde kalkunen.
Vekkelsen
Så nylig, da jeg prøvde den nyeste Nintendo DS, var jeg skeptisk. (Full avsløring: Jeg fikk tilsendt en gratis gjennomgangskopi). Hadde videospill virkelig endret seg så mye de siste 6 årene? Skulle jeg virkelig ønske å pakke en av disse i ryggsekken for garantert distraksjon på veien?
Da kassen kom, pakket jeg den ut med spenning. Første inntrykk: det er sexy. Nintendo har definitivt tatt designtimer fra Apple, og lånt deres hvite grafittestetikk.
For det andre er det et vidunder av teknologi. Jeg husker da den originale Gameboy veide 8 kilo og sportet en dyster svart-hvitt skjerm. Denne nyere versjonen er en brøkdel av vekten, og de doble skjermene er et vakkert sted å se.
For det tredje kommer den med en pekepenn. Jepp, den bruker berøringsskjerm. Jeg kunne ikke tro det selv. Det er som å ha en Blackberry - bare en som du ikke kan få forretningssamtaler fra og tvinger deg til å spille spill.
Bli smartere
Apropos spill, Nintendo DS kom med en kopi av Brain Age. Du har kanskje hørt om det allerede, siden det tilsynelatende var et av de mest solgte spillene i Japan.
Det er i utgangspunktet en kombinasjon av hjerneskjerpende aktiviteter som tester din mentale dyktighet, for eksempel multiplikasjon i høy hastighet, leseøvelser, hjernetrimere, gåter og til og med en versjon av Sudoku.
Hvis det høres mildt sagt interessant ut, er det ikke det. Det er faktisk en eksplosjon.
Eller i det minste, det var min kone forteller meg. Helt siden vi har fått det til, har hun spilt det mer enn jeg har gjort.
Kanskje er det den nysgjerrige kombinasjonen av konkurranse og løftet om en bedre hjerne som gjør Brain Age så avhengighetsskapende. Eller kanskje er det det faktum at spillet fortelles av en jovial japansk professor som sprekker vitser og oppfordrer deg til å utvikle din "pre-frontale cortex."
Uansett har jeg bestemt meg for å gjøre det jeg aldri trodde var mulig. På min neste tur, i påvente av de smertefulle uunngåelige ventene jeg blir tvunget til å tåle, skal jeg pakke sammen Nintendo DS.
For du vet aldri når du trenger flukt.